안녕하세요, 독자 여러분. 오늘은 게임 업계에서 많은 팬들이 주목하고 있는 소식을 전해드립니다.
바이오웨어의 새로운 변화
바이오웨어는 최근 자사의 구조를 새롭게 개편하면서 드래곤 에이지에서 활동하던 주요 개발자들이 회사를 떠나게 되었음을 밝혔습니다. 이는 어제 IGN의 보도로 알려진 바 있으며, 바이오웨어는 향후 완성될 매스 이펙트 5에 모든 역량을 집중하고 있습니다.
팀 재구성의 과정
바이오웨어의 제너럴 매니저 게리 맥케이(Gary McKay)는 “현재의 개발 사이클 사이에서 우리는 운영 방식을 새롭게 구상할 기회를 맞이하고 있다”고 밝혔습니다. 그는 “지금의 개발 단계에서는 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않다”며, “우리는 바이오웨어에 엄청난 인재들이 있으며, 많은 동료들을 EA 내 다른 팀에 적절히 배치하기 위해 지난 몇 달간 열심히 노력해왔다”고 덧붙였습니다.
이에 따라 EA는 바이오웨어의 여러 개발자들을 자사의 다른 프로젝트로 옮겼으며, 드래곤 에이지 팀의 일부 구성원은 역할이 종료되며 회사 내 다른 역할을 신청할 시간이 주어졌습니다.
개발자들의 퇴사 발표
‘드래곤 에이지: 베일가드’의 내러티브 디자이너 카린 웨스트-위크스(Karin West-Weekes), 수석 시스템 디자이너 미셸 플램(Michelle Flamm) 등 여러 개발자들이 소셜 미디어를 통해 퇴사를 발표했습니다. 또한, 프로듀서 젠 셰버리(Jen Cheverie) 역시 팀을 떠나게 되었음을 확인했습니다.
치열한 게임 업계의 현실
이번 변화는 드래곤 에이지: 베일가드가 시장의 기대치를 충족하지 못했던 시점에서 나온 소식입니다. EA는 이 게임이 300만 플레이어 달성을 목표로 했지만, 실제로는 150만 정도에 그쳤다고 인정했습니다.
매스 이펙트에서는 초기 3부작을 이끌었던 베테랑들이 다음 시리즈의 핵심 팀을 이끌고 있으며, 팬들은 이 새로운 도전에 큰 관심을 두고 있습니다.
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